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全部评论 (共 5 条)
打卡Lv4
xxw0425 展开
小结:1.medium介质通道。2.分为吸收介质和散射介质。3.3s效果必须在玻璃材质上使用。4.密度越小,光越能穿透。5.体积步长保持默认。6.吸收的值可以加float texture,控制强度。可以设置颜色。7.渲染器必须用pt和PMC。8.灯光会影响效果。9.粗糙度0.02。10.反转,默认勾选,所见即所得。
2025年05月26日 20:31
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打卡Lv1
TLL888555 展开
跟着步骤来,物体周边好多噪点呀,怎么解决额
2024年10月05日 09:39
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asexual 展开
这节课知识量有点大
2022年09月19日 14:14
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shijinsha 展开
@ asexual 确实信息量很大,很多需要注意的细节
2023年11月08日 15:30
@TA
学习达人
xiao-xixi 展开
在镜射里没有这个介质的选项[伤心]
2021年07月28日 16:26
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QQi018z8j6t 展开
这是一只王八啊[笑哭]
2020年10月19日 21:25
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