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全部评论 (共 4 条)
学习达人
xxw0425 展开
小结:1.吸收里加载rgb颜色,散射里加载浮点纹理float texture。2.phase越小越透,phase越大越不透。3.emissions自发光控制,把黑体发光节点加到发光里,关闭均化,用色温改发光强度。
2025年05月26日 20:49
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学习达人
shijinsha 展开
floattexture 浮点纹理 RgbSpectrum是高斯光谱吗?
2023年11月08日 15:50
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xxw0425 展开
@ shijinsha 是rgb颜色哦
2025年05月26日 20:43
@TA
TLL888555 展开
@ shijinsha oc中的rgb颜色
2024年10月05日 11:03
@TA
Tse7 展开
我做出来的总感觉有些过曝,光线强度也调低了很多,不知道怎么回事
2022年05月29日 23:26
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学习达人
wmy10 展开
Floatlextiure是什么意思哦,我的老天,这课听的我好难受[害羞],学了又没懂,求翻译啊
2021年08月15日 23:09
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xxw0425 展开
@ wmy10 float texture浮点纹理,改强度用的。
2025年05月26日 20:44
@TA
SayingWong 展开
@ wmy10 浮点纹理
2021年09月16日 13:06
@TA
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