次世代游戏场景模型入门教程
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课程概要
本课程的学习,有一个完整的大案例流程讲解,由浅入深,通过本课程的学习,使学员能够了解游戏模型制作和传统模型的区别,完整的学会游戏模型的制作流程。
教程程度:
初级
软件版本:
MAYA2020中文,Substan...

所需基础:
有一定的MAYA基础
适合人群:
希望从事游戏行业的无基础学员
授课讲师
刘沛
刘沛
游戏美术资深讲师
课程简介
本课程的学习,有一个完整的大案例流程讲解,由浅入深。另外课程中的重点难点技术问题,还有专门的小案例讲解,学员通过各个小案例,掌握经常遇到的技术问题,比如烘焙问题,UV,法线不对,卡线等等问题的详细讲解,目的是为了扫清技术流程难题,希望学员能够不因为遇到太多技术困难而半途而废,停止学习,希望学员坚持学到最后,跟着教学把最终的大案例做完,真正把整个游戏流程学懂。
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