Maya绑定入门视频教程
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骨骼绑定是三维动画制作中的一个环节,具体内容是给已经制作好了的动物,人物,机器的三维模型架设骨骼系统,使之能够按照动画师的意愿活动起来,为动作制作做好铺垫。从事骨骼绑定的人员称为骨骼绑定师。
本套课程将从骨骼,控制器等基础知识学起,安排了多个案例,如人体、蛇、鸟类、恐龙以及表情动画等。为大家全面介绍控制器与骨骼之间的绑定技巧,进而调节出动画效果。

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