/ 350
添加表情
遵守中华人民共和国的各项道德法规,承担因您的行为而导致的法律责任,
本站有权保留或删除有争议评论。 参与本评论即表明您已经阅读并接受上述条款。
全部评论 (共 4 条)
学习达人
xxw0425 展开
在计算机图形学和三维渲染领域,PMC(Progressive Metropolis Light Transport,渐进式 metropolis 光照传输) 是一种基于蒙特卡洛方法的全局光照算法,用于模拟光线在场景中的真实传播和交互。它特别擅长处理复杂的光照效果,如间接光照、焦散和全局照明,尤其适用于需要高精度渲染的场景。
2025年05月29日 12:44
0 回复
学习达人
xxw0425 展开
小结:1.opacity透明度通道,1完全不透,0完全透明。0.5半透效果。color黑色,float才有效果。2.也可以用贴图控制。黑色的地方会透过去,白色不透明,保留固有色。修改mix可以半透。3.transmission传输,有点类似sss效果,透光不透明。配合漫射通道的颜色配合使用。传输通道要和漫射通道的颜色一致。4.渲染器改为pt和pmc,pt即光线追踪,pmc即暴力运算。5.color黑色,float才有效果。
2025年05月26日 19:55
0 回复
WXofqoy2g9j 展开
都是充钱的,说话硬气点
2020年06月17日 09:32
0 回复
a380294345 展开
为啥我这边调传递就调不出通透的感觉,是显卡问题么
2020年04月30日 23:04
0 回复
asexual 展开
@ a380294345 我的也这样,不知为啥
2022年09月19日 10:48
@TA
我的成功之路 更多
V
特惠充值
联系客服
APP下载
官方微信
返回顶部