小结:1.texture environment:贴图环境;hdri envirment:hdr环境;power:强度;rotx:旋转x;rot y:旋转y;imp samp:重新采样;2.贴图环境自带一个rgbspectrum节点(rgb颜色节点),点击进去,就能修改rgb的数值,给环境加颜色。3.改强度可以改环境的强度。4.rotx:hdr图片的旋转。5.一般勾选重新采样,减少噪点。6.一般使用主要环境,可以用hdr图片照亮物体。7.ao环境光遮蔽,可以加载rgb颜色节点,可以影响场景中的物体的颜色。8.hdri环境里面有一个image texture节点,可以加载hdr图片。9.伽马值用2.2的校正。













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