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全部评论 (共 114 条)
学习达人
冯建勤819 展开
为什么我的生成不了射单
2020年12月04日 16:19
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打卡Lv2
一叶孤红 展开
老师有的代码意义没讲清在演示时又忘记说了,查百度人家说的太专业了也不明白,难受?
2020年11月01日 23:11
0 回复
虚拟的用户没有名字 展开
希望可以出个C#的教程
2020年06月28日 21:09
0 回复
54瓜时三 展开
以下是C#版本的物体加力://开火功能

if (Input.GetButtonDown("Fire1"))
{
GameObject n=Instantiate(newobject,transform.position,transform.rotation)as GameObject;//产生新的物体

Vector3 fwd=transform.TransformDirection(Vector3.forward);//转换方向,Vector3表示xyz轴

n.GetComponent<Rigidbody>().AddForce(fwd*2800);//给物体施加一个力

}
2020年05月28日 18:29
2 回复
邸小莲79 展开
请教一下,运行时报错:Input Button Fire1 is not setup,如何修改?谢谢!!
2020年08月24日 16:19
@TA
学习达人
刘欢2013 展开
//上下旋转
if(Input.GetKey(KeyCode.Z)){
transform.Rotate(-25*Time.deltaTime,0,0,Space.Self);
}
if(Input.GetKey(KeyCode.C)){
transform.Rotate(25*Time.deltaTime,0,0,Space.Self);
}
2020年03月02日 10:00
1 回复
学习达人
刘欢2013 展开
}
//旋转
if(Input.GetKey(KeyCode.Q)){
transform.Rotate(0,-25*Time.deltaTime,0,Space.Self);
}
if(Input.GetKey(KeyCode.E)){
transform.Rotate(0,25*Time.deltaTime,0,Space.Self);
}
2020年03月02日 09:51
1 回复
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