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学习达人
yuyong0912 展开
【预合成图层】塌陷开关 → 打开, 有两种情况 :
一、此【预合成图层】无 加“遮罩”或 任意“特效”时,“预合成”里嵌套的全部内容(包括3D)不会被渲染成一个2D素材(“预合成”相当于“编组”), 而是全部传递(相当于“解组”)到主合成。 [箭头] 二、此【预合成图层】有 加“遮罩”或 任意“特效”时,“预合成”里嵌套的全部内容(包括3D)会首先渲染成一个2D素材( 等于“塌陷开关 →打开”强制失效 )再传递到主合成,[叹号] 而不是“预合成”里嵌套的全部内容传递到主合成中,避免与【预合成图层】的“遮罩”或 任意“特效”产生冲突( 基于软件开发演算逻辑考虑 )。
2022年08月23日 13:54
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学习达人
yuyong0912 展开
图示 → 第五次 才搞明白
2022年08月22日 13:56
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学习达人
yuyong0912 展开
1、塌陷关闭:预合成里的全部图层先渲染成二维图层(属性:上行数据流素材,尺寸与预合成相同) 2、塌陷打开:将预合成里全部图层带到当前合成,AE把预合成的变换与预合成里每个图层的变换相结合,每个图层执行一个相结合的变换。 3、塌陷打开:预合成上有“遮罩”与“特效”时,渲染顺序是:“变换”首先应用,然后是“遮罩”与“特效”。
2019年09月27日 08:35
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学习达人
yuyong0912 展开
书读百遍,其义自见。读过三遍才明白原理
2019年09月26日 10:49
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矿泉水是我妹 展开
塌陷的作用就是如果你有三维的效果打了预合成,如果不点他就不会读取他里面的三维效果,点了就有他里面的效果,就是这个作用

如果是对矢量图 则起到优化作用 会以适当的分辨率渲染出来
2016年10月21日 09:57
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QQayxeacp1e 展开
老师讲起来比较理论,需要做过相关的案例才能理解。我是看完其他教程来看这个的,觉得老师讲得很深入。
2019年09月14日 17:52
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