因为:在【预合成图层】上 加“遮罩”或 任意“特效”项,会使“塌陷开关→打开”功能▲强制失效。
[叹号]
所以:不要轻易 在包含3D内容的【预合成图层】上加“遮罩”或 任意“特效”项。
[叹号]
所以:不要轻易 在包含3D内容的【预合成图层】上加“遮罩”或 任意“特效”项。
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【预合成图层】塌陷开关 → 打开, 有以下两种情况 :一、此【预合成图层】无 加“遮罩”或 任意“特效”时,“预合成”里嵌套的全部内容(包括3D)不会被渲染成一个2D素材(“预合成”相当于“编组”), 而是全部传递(相当于“解组”)到主合成。 [箭头] 二、此【预合成图层】有 加“遮罩”或 任意“特效”时,“预合成”里嵌套的全部内容(包括3D)会首先渲染成一个2D素材( 等于“塌陷开关 →打开”强制失效 )再传递到主合成,[叹号] ★而不是“预合成”里嵌套的全部内容传递到主合成中,避免与【预合成图层】的“遮罩”或 任意“特效”产生冲突( 基于软件开发演算逻辑考虑 )。 |
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【预合成图层】塌陷开关 → 打开, 有以下两种情况 : 一、此【预合成图层】无 加“遮罩”或 任意“特效”时,“预合成”里嵌套的全部内容(包括3D)不会被渲染成一个2D素材(“预合成”相当于“编组”), 而是全部传递(相当于“解组”)到主合成。 [箭头] 二、此【预合成图层】有 加“遮罩”或 任意“特效”时,“预合成”里嵌套的全部内容(包括3D)会首先渲染成一个2D素材( 等于“塌陷开关 →打开”强制失效 )再传递到主合成, [叹号] ★ 而不是“预合成”里嵌套的全部内容传递到主合成中,避免与【预合成图层】的“遮罩”或 任意“特效”产生冲突( 基于软件开发演算逻辑考虑 )。 |
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