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虚幻引擎5初级教程
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虚幻引擎5初级教程
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课程概要
课程从入门到材质、环境、蓝图、序列、IK Rig到Niagara特效,让你快速的上手UE5(虚幻引擎5)的开发。
教程程度:
初级
软件版本:
虚幻引擎V5.3
所需基础:
熟悉电脑操作
适合人群:
游戏开发及专业领域场景演示设计
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课程详情
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第一章:UE5入门
1-1 认识并安装虚幻引擎
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13:27
1-2 虚幻引擎5的特性及本套课程的特性
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09:57
1-3 认识Epic启动器并获取学习资源
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11:25
1-4 创建并运行第一个虚幻引擎5的模板项目
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11:10
1-5 创建空白项目
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13:35
1-6 静态网格体
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12:12
1-7 熟悉虚幻编辑器(上)
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18:08
1-8 熟悉虚幻编辑器(下)
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11:34
1-9 修改缓存路径、熟悉项目文件夹
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08:04
第二章:材质
2-1 第一个UE5材质
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13:47
2-2 自发光材质
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09:42
2-3 呼吸效果材质
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10:41
2-4 材质实例
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14:06
2-5 资产导入和项目迁移
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15:53
2-6 删除项目文件
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16:20
2-7 初识 Texture Coordinate节点
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14:45
2-8 Texture Coordinate 节点的缩放和平移
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16:15
2-9 饱和度、对比度、主材质调整
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12:24
2-10 材质函数、节点注释、主材质调整
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14:54
2-11 Lerp节点(上)
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08:19
2-12 Lerp 节点(下)
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09:24
2-13 主材质的复习(上)
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24:28
2-14 主材质的复习(下)
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26:36
2-15 BlendMaterialAttributes节点
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11:29
2-16 贴花
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17:46
2-17 地形材质(上)
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19:28
2-18 地形材质(下)
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14:38
2-19 简单玻璃材质
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12:53
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授课讲师
郭洪魁
UE5讲师
TA的课程
课程简介
熟练掌握虚幻引擎5的编辑器基本操作;了解、理解并拥有能够独自建设虚幻引擎5的材质创建、环境创建、蓝图编写、特效开发的能力,掌握最基本的动画序列能力;最终可实现从入门到初级、再到中级的进步。
查看课程详情
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