








由浅入深逐步掌握Blender建模技术、材质设计、物理模拟、动画制
作、影音编辑、实景合成等技能。进阶部分着重于技巧与提高,把知
识点串联起来综合表现。整套课程用大量生动的模型来解析创作思路
和工具的使用方法,让大家轻松掌握原理知识并能够举一反三,快速
成就自我。
高清普通话视频,带字幕。以实例讲解各个功能模块的知识,循序渐
进,言简意赅,让学员们快速上手。以经验之谈,结合有趣的案例,
巩固基础原理并发散思维,帮助大家完成进阶。
1、快捷键用着用着就按出来了怎么办?
答:请查看输入法是否为英文,或者保存文件后重启。
2、为什么打开blender文件后,场景是紫粉色?
答:HDR贴图或材质贴图丢失,重新定义贴图的文件路径即可。
3、模型中很多破面穿模怎么办?
答:编辑模式下,合并顶点,查看四边面的分布,还要尽量避免极点。
4、EV渲染器和cycles渲染器到底用哪个好?
答:动画影视用EV,静帧展示用cycles。
5、EV渲染引擎,怎么让自发光照亮其他物体,达到cycles渲染的效果?
答:可以单独打一个灯光。也可以添加光照探头,扩大辐射体积,并烘
焙间接光照明。

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