通过散布的方式
在素材库中选中需要的模型草,然后将笔刷的参数拉直最大,激活散布工具即可在选定的面内进行散布。

通过地形草材质模板
选中草地所在的材质,将该材质的材质模板切换为地形草,材质表面将会生成模型草。通过材质参数可以调整草的高度、密度、修剪参数,以及表面的粗糙、高光、法线。
根据材质面积的不同,生成的可能有一定的延迟。

通过散布的方式
在素材库中选中需要的模型草,然后将笔刷的参数拉直最大,激活散布工具即可在选定的面内进行散布。

通过地形草材质模板
选中草地所在的材质,将该材质的材质模板切换为地形草,材质表面将会生成模型草。通过材质参数可以调整草的高度、密度、修剪参数,以及表面的粗糙、高光、法线。
根据材质面积的不同,生成的可能有一定的延迟。

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