一直一来许多粉丝私信或在视频下方留言,建议我讲的视频的夹紧机构做成三维动画仿真展示。首先非常感谢这些粉丝的建议,他们也是希望我的视频做的效果更好。我也看到了网上许多网友做了很多夹具或其他机械结构的三维结构仿真动画。不可否认,三维动作仿真展示的效果确实比二维平面图甚至三维模型图更好,这个制作过程相信这些网友也是花费了很大的精力去做的。对于这个问题,我也多次给网友进行了回复,在这里我想重复的或者更深入的说明一下我的看法。
首先第一点,我的时间和精力不允许,这的确是没办法的事情,做这些夹具夹紧机构的三维建模视频制作基本都是业余抽空加班做的,上班已经很忙了,看看以后有合适的时间再说吧。
第二点,我认为我们大家一起关注学习这些夹具的夹紧机构,更多的是想在自己的工作中设计制作出来,并能和自己的需求很好的结合借鉴在生产现场用上。那么我们更多的应该去关注的是每个夹紧机构的结构特点,配合精度,尺寸大小,适合场景等等。这些方面决定我们能否正确的设计出夹具,并按我们的需要准确的制造出来。三维仿真的模拟机构运动过程很直观,一定程度上可以用于帮助我们观察机构的运动过程,用在给客户的展示宣传方面会更好,有时间精力了可以去学去做。但目前许多人看到三维动画仿真就觉得比做最基础技术的人水平高,我是不太认同的。这点仁者见仁,智者见智吧,也没必要要求大家都统一思想认识吧。
第三点就是三维取代二维的问题。更深度的应用三维,应该是未来发展的趋势,三维对设计者和观众更友好,更符合人的视觉和思维的习惯。但是我们也知道,二维图做为制造图在我们设计工作和实际生产中还大量存在,未来也许还有很久的生命力。工作实际中三维软件的应用我自己已经感觉到了二维图识图能力的下降。现在让我再用cad设计一套复杂夹具,我担心我都受不了的。所以二维结合三维,对照二维图想象出三维模型并绘制出来,也是我们从业人员必须具备的技能。二维图目前不是过时或落后了,工作中还是很需要它的。
以上几点仅代表个人观点,欢迎各位网友批评指正。







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