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怎么使用Keyshot渲染“龟壳材质”
发布时间:2022-07-15 09:55 [ 我要自学网原创 ] 发布人: 秋文-27173 阅读: 4239

今天来用keyshot来渲染“龟壳材质”,这个名字也是我第一次听说,但生活中这种材质还是非常常见的。

渲染之前先来介绍下这个这个材质。

“龟壳材质”是从一种叫玳瑁的乌龟壳上提取的材质,常用于制作眼镜、饰品等产品。

01.png

02.png

03.png

这次我们就一起来使用keyshot渲染一下类似这种效果的眼镜。

其实很简单,大家耐心看完

开始学习

1、导入模型

赋予眼镜框“绝缘材质”

04.png

2、打开材质图

选择纹理——花岗岩

05.png

3、点击键盘字母“C”

调整纹理至合适大小

06.png

4、将花岗岩节点连接至绝缘材质的传播节点

07.png

5、已经有效果了,但是感觉颜色对比不够明显

08.png

6、再添加一个渐变色节点,来调整产品整体的颜色

09.png

7、调节渐变颜色及参数,(颜色可根据自己的意愿随意调节,参数也是凭感觉调,没有固定的数值)

10.png

11.png

8、根据实际情况调节下材质的透明距离,粗糙度等数值。

12.png

9、最后,给镜片添加一个也添加个渐变色,看看效果图。

13.png

总结:

材质渲染相对简单,但是在参数调节上比较麻烦,需要花费更多的时间调出自己想要的效果。

大家也可以根据自己的喜欢调节不同的颜色,并加上相应的背景。

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