Blender是一款全流程三维动画软件,它包括建模、渲染、雕刻、动画、模拟、视觉特效、音频编辑、视频剪辑等一系列功能,和maya非常类似,它操作简单,容易上手,拥有多种用户界面,还有绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视功能。但是Blender是开源软件,可以免费使用,并且Blender 的更新速度比maya,3dmax等软件快很多,前途不可限量
Blender建模(雕刻)功能强大,建模效率高,通过修改器,可以实现程序化建模

强大的切割工具,可以迅速的切割出模型的雏形,通过镜像工具,我们只需要切割一部分面,另一部分面,直接镜像得到,工具的结合使用,可以极大的提高建模效率。

操作Blender软件,大部分都是使用快捷键,虽然使用初期,会觉得有些不熟练,但是通过练习,用Blender建模,就像弹钢琴一样顺畅

工具虽然强大,也需要同学们多多练习,除了要熟练掌握软件操作,还要精通建模思路,多边形建模很灵活,但也会给人一种难以下手的感觉,通过课程练习,同学们一定能掌握建模思路,清晰的思路,强大的软件,会让工作效率越来越高。

虽然在国内 Blender的用户数量不如3dsmax,maya多,但是新的用户数量也在稳定增加,并且在国外,Blender的用户远远超过maya,3dmax,cinema4d,绝对不是一款冷门软件,在国内,也是越来越流行,新软件,新趋势,新未来····~~~~


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