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全部评论 (共 13 条)
学习达人
sangshinejing 展开
老师,请问选择边界后,换成点,我这就不显示选中边界后的任何点,是为什么呢?
2024年02月16日 11:26
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学习达人
xxcdmm 展开
为啥我最后出来的结果看着不平滑啊
2023年10月18日 16:07
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学习达人
T755246fs 展开
封口是啥命令,在哪个位置
2022年06月23日 16:11
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robusta1898 展开
@ T755246fs 多边形里面
2022年06月26日 16:41
@TA
T902786fg 展开
这个老师真tmnb
2021年11月06日 10:35
2 回复
不太聪明的样子 展开
是的都是满满的大招
2022年01月02日 01:07
@TA
赵晓舟 展开
老师我觉得按照这个编辑多边形建模的方法可以满足大部分的建模要求了,除了一些带有渐变阵列的那种复杂异形,您说对不对
2021年01月09日 20:19
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lichangxi2015 讲师 展开
嗯嗯,是的,除了异性建模,常规模型都能按照我的这套方法做出来。
2021年01月10日 11:27
@TA
QQm2yl0uh3t 展开
拓展了一些思路,我之前都是布线拉出面,调出造型然后桥接。然后想说,布线的思路是尽量遵循4边面原则,而不是强撸4边面。偶尔出现一些不可避免的三边面或者5边面只要不影响造型也就还OK啦。
2020年10月21日 22:05
1 回复
lichangxi2015 讲师 展开
是的,好棒,只要不是在曲面上有异样,基本就没有问题
2020年10月22日 09:24
@TA
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