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全部评论 (共 47 条)
hnsyvideo 展开
做出来的造型和最开始的立方体不是一个整体,旋转或者移动就分开了,是需要成组吗?
2025年11月26日 10:53
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学习达人
xxw0425 展开
1、空格键切换视图,通过四个视图可以把圆柱放到正确的位置,这样后面才能布尔。
2、网格~布尔(并集,差集,交集)
3、差集:先选择的物体会减去后选的物体
4、编辑网格~复制:类似于分裂面的功能,可以把选中的面复制出来,单独为一个模型。保留之前的面。
5、双击可以选择一圈边。
6、边挤出会形成新的面。
7、照明~双面照明
8、边挤出形成新的面,再移动就能形成带有坡度的面。
9、alt+左键旋转视图,alt+中键移动视图,滚动中键缩放视图。
打卡,谢谢老师!
2025年06月19日 23:50
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学习达人
xxw0425 展开
把面复制出来后(类似分裂),可以打开大纲视图可以找到那个面,就能移动出来,就不用怕选错了。
2025年06月19日 23:32
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愛自于心 展开
我看了八遍, 照葫芦画瓢,复制不成功
2020年03月15日 16:53
4 回复
xxw0425 展开
@ 愛自于心 右键面模式,shift键加选面,再复制面,再右键切换为模型模式,再打开大纲视图,选中那个复制出来的面,再按w键切换为移动工具,就能移动面出来了。
2025年06月20日 00:06
@TA
cherchou 展开
@ 愛自于心 我也看了3遍,那个挤出还是不对。[呲牙]
2022年10月20日 10:54
@TA
ssmyf 展开
@ 愛自于心 复制完以后要拖出来
2022年09月15日 09:50
@TA
学习达人
陈坚伟 展开
这个就是C4D的分裂出一个面出来
2020年12月16日 11:25
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xxw0425 展开
@ 陈坚伟 对的,就是c4d的分裂面功能
2025年06月19日 23:51
@TA
学得会不怕累 展开
移除的过程中好像把后边的一个面也给移除来了,立方体的面
2020年07月25日 14:05
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xiyangyang007 展开
@ 学得会不怕累 我的也是这样
2024年03月27日 21:45
@TA
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