小结:1.取消勾选交互式创建,这样点击几何体,就能马上得到结果。2.移动w,旋转e,缩放r。3.多边形几何体:由多个多边形(通常是三角形或四边形)拼接而成。每个多边形由顶点、边和面组成,通过定义顶点的坐标来确定多边形的形状和位置,然后将这些多边形组合起来形成复杂的三维模型。这种表示方式基于离散的几何元素,更像是用许多小的平面块来近似物体的表面。
NURBS 几何体:基于数学公式来描述曲线和曲面。它通过控制点、节点向量和权重因子来精确地定义曲线和曲面的形状。控制点决定了曲线或曲面的大致轮廓,节点向量控制着曲线或曲面在不同参数位置的变化,权重因子则影响控制点对曲线或曲面形状的影响程度。NURBS 能够用数学上精确的方式表示复杂的曲线和曲面。
NURBS 几何体:基于数学公式来描述曲线和曲面。它通过控制点、节点向量和权重因子来精确地定义曲线和曲面的形状。控制点决定了曲线或曲面的大致轮廓,节点向量控制着曲线或曲面在不同参数位置的变化,权重因子则影响控制点对曲线或曲面形状的影响程度。NURBS 能够用数学上精确的方式表示复杂的曲线和曲面。













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