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全部评论 (共 4 条)
学习达人
xxw0425 展开
Alpha 透明度
Alpha Mode 透明度模式
Ray-Traced Opacity(光线追踪不透明度)
Alpha 透明度值
Transparent Shadows 透明阴影
GI (Global Illumination) 全局照明,它的作用是模拟真实世界中 “光线经过多次反射 / 漫反射照亮场景” 的效果(比如阳光照在墙壁上,反射的光线会柔和地照亮房间角落),让渲染画面更自然、有层次感(区别于仅靠直接光照的 “生硬明暗”)。
2025年12月12日 19:18
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学习达人
xxw0425 展开
Illumination 照明
Ray Type Intensity Multipliers 光线类型强度倍增器
Illumination AOVs 照明 AOV 通道
Color 颜色
Temperature 色温
Mode 模式
Intensity Multiplier 强度倍增器
Double-Sided 双面
Apply Camera Exposure Compensation 应用相机曝光补偿
2025年12月12日 19:18
0 回复
学习达人
xxw0425 展开
视频中间有噪音
2025年12月12日 19:10
0 回复
打卡Lv1
气泡橙5 展开
学过物理渲染器和OC还是比较能理解RS的
2020年04月15日 00:11
0 回复
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