Alpha 透明度
Alpha Mode 透明度模式
Ray-Traced Opacity(光线追踪不透明度)
Alpha 透明度值
Transparent Shadows 透明阴影
GI (Global Illumination) 全局照明,它的作用是模拟真实世界中 “光线经过多次反射 / 漫反射照亮场景” 的效果(比如阳光照在墙壁上,反射的光线会柔和地照亮房间角落),让渲染画面更自然、有层次感(区别于仅靠直接光照的 “生硬明暗”)。
Alpha Mode 透明度模式
Ray-Traced Opacity(光线追踪不透明度)
Alpha 透明度值
Transparent Shadows 透明阴影
GI (Global Illumination) 全局照明,它的作用是模拟真实世界中 “光线经过多次反射 / 漫反射照亮场景” 的效果(比如阳光照在墙壁上,反射的光线会柔和地照亮房间角落),让渲染画面更自然、有层次感(区别于仅靠直接光照的 “生硬明暗”)。














本站有权保留或删除有争议评论。 参与本评论即表明您已经阅读并接受上述条款。