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全部评论 (共 7 条)
ARONARON 展开
而且这里我测试了一下,不做类型转换也能开关灯,那这个转换的意义是什么?
2021年05月11日 15:54
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qq384295110 展开
类型转换这怎么解释呢 就是 玩家角色是个蓝图类,假如这个工程里面有好几个可以动起来的角色,比如一直可以移动的鸟,或者一条狗,当写了个类型转换后,就确立了条件 条件就是 类型转换为角色,就是只有玩家角色触碰到那个盒子 就执行程序,狗或则鸟触碰到了那个盒子就不会触发程序,不写类型转换任何可以动的角色碰到那个盒子都会触发程序。
2021年06月12日 19:10
@TA
ARONARON 展开
上来就用了一个类型转换,为什么要用类型转换,这里转换的目的是什么也不说清楚,哎。。。
2021年05月11日 14:39
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manhua13 展开
明白了老师的bp_juese是自己定义的角色名字
2021年04月15日 15:28
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manhua13 展开
在网上查要用 get player controler命令
2021年04月15日 14:45
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manhua13 展开
明白了,老师的bp_juese是他自己起的角色名。你们要找自己起的角色名才行的
2021年04月15日 15:20
@TA
manhua13 展开
我也找不到bp_juese
2021年04月15日 14:09
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maomao2997 展开
老师你好 蓝图区域亮灯里 连接不到BP_Juese 转换角色里选不到BP_Juese
2019年12月11日 16:09
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