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全部评论 (共 32 条)
学习达人
xxw0425 展开
谢谢老师!加油
2024年12月26日 22:44
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学习达人
T-ke9hv32rm 展开
看这些课程,有一定基础才看的明白,才跟得上节奏
2023年09月22日 17:24
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学习达人
燃缘 展开
2023年,还有人在学吗
2023年05月24日 22:11
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学习达人
DimashCC 展开
窗户那里的操作:
1.先画大窗(矩形1),填红色。
2.再画一个矩形2,填充深红色。
3.选中矩形2,按ctrl+j,复制一层出来(矩形2拷贝),然后ctrl+t(自由变换),往下和往右移动一点。
4.矩形2拷贝,按Ctrl+单击图层缩览图载入选区。
5.矩形2栅格化,然后按delete删除。
6.调小矩形2拷贝的不透明度。
7.矩形1栅格化,按delete删除。
8.选中矩形2拷贝调不透明度,取消选区。
2020年03月03日 20:59
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幸福的秘密 展开
@ DimashCC 厉害了 真细心
2022年12月28日 12:18
@TA
QQozsdaczv8 展开
@ DimashCC 还好大神有笔记[鼓掌]
2022年11月25日 16:47
@TA
雨露2688 展开
写的真详细
2021年02月25日 21:59
@TA
T-ofkbdgwv0 展开
好赞。好赞。
2020年07月14日 09:57
@TA
龙城观雪 展开
窗户那个复杂了,建一个没有填充大矩形用描边做外框,再复制一个一样的大矩形做半透明玻璃。里面的窗框用矩形做,然后和第一个描边大矩形合并,加个投影,再把玻璃放后面合并,再透视就可以了。
2020年03月21日 20:56
7 回复
quan8866 展开
@ 龙城观雪 你欠考虑了,你用描边做的话,描边一定是上下左右都等边粗细,这样表现门外框就很奇怪了。实际上边框上下与左右粗细不应该相等才好看。第二是玻璃的边缘厚度你也没法处理,照样还是需要一个一个制作。
2021年08月19日 09:14
@TA
T958267ya 展开
@ 龙城观雪 好人一生平安
2021年07月21日 10:29
@TA
QQ5us2dxyze 展开
666啊兄弟,
2021年05月17日 16:54
@TA
u522213356 展开
(coreIDRAW X8)制作规则常用图形
简单不规则图形=钢笔+规则图形
光影,投影光束= 白色椭圆+高斯
配色=大面积主色用浅色,侧边小面积可用深色
绘制,绘制立体图形(主体颜色渐变)
技巧,合并图形的图层+图层=完整效果
变换六边形路径?
技巧,透视,后面的边小
光影,画笔-光效,阴影+剪切蒙版给物体加光
构图,主体放在深色背景上面。点缀的颜色和产品的类似
绘制,小图点缀背景制作-填充+着色+样式混合模式(去白,黑)
窗户效果
加强钢笔改点,不同变换类型的使用
2021年02月05日 15:55
3 回复
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