只用六边形确定六个点,四边形确定最后八个点,中间运动分别用贝塞尔曲线控制就可以了,不用那什么六边形也转贝塞尔什么的,我试了和老师效果差不多
![]() ![]() 打卡Lv1
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T687024tc
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霸秦武安君
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黢黑的猫
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T-6isxx1kyc
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T-6isxx1kyc
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老是遇到同样的问题,第一个多边形作为路径粘贴到圆形位置上路径形状是完全重合的都不用移动对齐。但是第二个菱形参照网格拉伸(其实不用参照网格拉伸,只要按住shift键就会左右一起拉伸)路径后粘贴入圆形位置后形状却是没拉伸时的样子,上一个视频也碰到这样的情况,不知道为什么。虽然后面可以通过工具把路径移动成拉长的菱形那样可是浪费时间啊。视频里菱形粘贴后就位置变了形状是拉伸后的样子,照着做我的却是拉伸前的样子。知道原因的小伙伴麻烦留个样解个惑谢谢。 |
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wangqing6236
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