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AE光效制作教程
29 光效转场 (第 1 课)
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学习达人
yuyong0912
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”预合成图层(内含3D)“ 打开“塌陷开关”后,在“预合成图层”切换为"3D"模式后,按【AA】没有“材质属性”,只增加了群组的Z轴变换属性。3D的“材质属性”在“预合成图层”内含的各3D图层分别按【AA】设置。
2022年12月01日 14:11
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学习达人
yuyong0912
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2016年,2019年,2021年,2022年2第四次学、才真的搞明白这个案例有个大误导: AE内部本是可以做出真3D的,如本课中用表达式“ value + [0,0,index-1];”做出了有厚度的3D文字,这样的3D文字可以受摄像机,灯光影响。而本课中用了预合成被先渲染成了2D素材,在这样的2D素材图层上切换为3D模式后,2D素材在摄像机中也是2D片状的形变 。[叹号] [叹号] [叹号] 。 [箭头] 如果把“预合成”的“塌陷开关”打开,“预合成”不会被优先渲染 只相当于“群组”功能。在摄像机中的3D文字仍是真3D视角。
2022年12月01日 13:58
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学习达人
yuyong0912
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[叹号] AE“预合成”优先被渲染, 如果“预合成”的“塌陷 Collapse”打开、“预合成”不被优先渲染只相当于“群组Group”功能; 如果给“预合成”添加任意“遮置”或“特效”,“预合成”的“塌陷 Collapse”自动失效被优先渲染 。 [叹号]
2022年12月01日 10:11
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学习达人
yuyong0912
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按住Alt拖放素材时、可替换预先全选的图层。
2019年09月17日 10:15
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学习达人
yuyong0912
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【07节06:43】如果“预合成图层”已打开“塌陷*开关”,又在“预合成图层”上添加任意“遮置”或“特效”,“塌陷*开关”自动失效 → “预合成图层”优先渲染成2D素材。
2022年12月01日 09:00
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学习达人
yuyong0912
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灯光工厂的元素,可以克隆(Ctrl+D);灯光工厂的元素上下移动(↑↓);
2022年12月01日 08:18
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