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16 海底场景 (第 1 课)
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学习达人
yuyong0912
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单按【F】遮罩羽化
2022年11月17日 08:44
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学习达人
yuyong0912
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Particular - Physics - Air - Turbulence Field : Scale(比例)
2022年11月17日 08:32
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学习达人
yuyong0912
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Shine特效添加后最后选项(Blend Mode)缺省为“Screen”(发光来源不会消失),要发光来源消失有方法两种:
一、倒数第二个选项【Source Opacity】调为0;二、最后选项(Blend Mode)调为“None”。
2021年08月31日 08:12
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学习达人
yuyong0912
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1、海底大面积泡泡可以用上节课的“Foam”特效(指定材质层,环境贴图层,反射贴图层,流动贴图层)制作,用Particular插件做柱状水泡;
2、可以直接在Shine效果图层直接加遮置羽化;
2021年08月28日 16:23
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T487032jv
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怎么只留光 我这分型杂色并没有消失
2020年03月15日 14:11
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yuyong0912
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@ T487032jv
Shine特效添加后最后选项(Blend Mode)缺省为“Screen”(发光来源不会消失),要发光来源消失有方法两种: 一、倒数第二个选项【Source Opacity】调为0 ; 二、最后选项(Blend Mode)调为“None”。[拳头]
2021年08月31日 07:52
@TA
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yuyong0912
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@ T487032jv
Shine特效倒数第二个选项【Source Opacity】调为0.[拳头]
2021年08月28日 17:28
@TA
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小小木屋-
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这个有点厉害
2019年02月01日 15:57
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