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全部评论 (共 5 条)
学习达人
T-woehi0zse 展开
大伙儿注意了,0/7,余数是0。1/7,余数是1。2/7,余数是2。以此类推。
2023年02月06日 18:19
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T-woehi0zse 展开
@ T-woehi0zse 以上理解有误。应该是7/7,余数0。8/7,余数是1。100/7,余数是14,余数是2。以此类推。就算数字再大,余数也不会超过7。[笑哭]
2023年02月25日 14:41
@TA
gz295217270 展开
Unity5.0往上显示不出来是因为myIndex的值一直为0 也就是说mtTime的值太小了 给Time.deltatime乘以一个float型的speed自己调就好了
2019年11月21日 13:33
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学习达人
T935264ii 展开
还是出错的@roucyonly
2019年07月01日 20:09
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songcf0806 展开
如果使用C#写,直接使用renderer是错误的
要先private new Renderer renderer;
再在statr中获取组件renderer = GetComponent<Renderer>();
最后myIndex 这里需要转换一下 myIndex = (int) (myTime * frameNumber);
2018年05月26日 17:58
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roucyonly 展开
在U3d5以上版本直接使用renderer是错误的
要先var rend:Renderer;
再在statr中获取组件rend = GetComponent.<Renderer>();
update函数中最重要的那两行的renderer换成自己定义的rend就可以运行了
2016年09月21日 14:54
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