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全部评论 (共 18 条)
学习达人
T-woehi0zse 展开
最简单的方法就是直接设置两边,取消移动的if判断。
2023年02月02日 00:44
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QQlhzretjfn 展开
if (transform.position.x > 3.1)
{
Vector3 pos1 = transform.position;
pos1.x = -3.1f;
transform.position = pos1;
2020年07月19日 03:46
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Royal030 展开
飞机向右不见了,解决方案如下:
1.飞机Player的组建,也就是Rotation的x,y,z是否是摄像机平行
2.摄像机可以稍微往前移一点,比如main carme 的Position的z值调为-9.99
2019年11月17日 15:11
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学习达人
sunhushhy 展开
照着做的,飞机为什么不能移动啊
2018年05月23日 19:23
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游客 展开
老师 我想问下利用unity3d怎么实现VR中手柄的操作 比如一个手柄圆盘上的四个键控制移动的方向前,后,左,右。另外一个手柄圆盘上的四个键实现的是向前加速,向后减速,向左增加加速度,向右减少加速度
2016年10月15日 21:28
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aren91225 展开
第一个if是否可以不用
2016年08月13日 16:15
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