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全部评论 (共 11 条)
T-s7lg6qtri 展开
会PS的话,学习这个软件要好很多,很多东西都是通用的
2025年04月06日 16:05
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lznice 展开
老师讲的很好,纯纯的基础知识,才能把这个软件玩好,有理论有实操更有背后的逻辑关系,这个才是基础!谢谢!新年快乐!
2025年01月28日 12:24
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学习达人
玻璃鞋222 展开
老师,有学习群吗?有不懂的可以互相交流,一起学习
2024年09月03日 15:08
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学习达人
study2hard 展开
38、 空对象是一个不会显示出来的对象图层,但是会记录位置信息,所以比较适合作为一个控制手柄。比如把别的图层链接到空对象上来,即把空对象设置为父级(方法是直接拖动子级的螺旋丸放在父级图层上面),然后空对象移动,链接来的子级图层也会跟着移动。
39、 如果只是一个素材,作为空对象的子级,那其实也可以直接设置素材本身的移动,但是如果是多个素材共同移动,则会显示出空对象的意义,只需要设置空对象自己,其他的都会统一跟着动。
40、 之前做的德清地图效果里,大头针不会随着地图移动,就可以用这个空对象来调整。在地图的对应位置设置一个空对象,然后设置空对象的移动关键帧,然后把大头针+文字+光圈效果,全部都作为空对象的子级,就会所有素材都跟着动了。
41、 形状图层:矢量形状
42、 调整图层:放置效果的容
2023年08月20日 23:33
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学习达人
GPW455133 展开
空对象:总开关,控制节点的意思;
一个AE工程是由众多的合成文件组成的,而每一个合成文件又是由各种不同的图层组成的
其中有【视频,音频,图片,文本图层,纯色图层,灯光图层,形状图层】等等几十几百上千的基础文件,我想让所有这些合成文件全部链接到一起,包括一起移动,一起完成某个特效,我不可能去给所有的基础文件一个个添加数值,这时候我需要让他们跟一个东西区绑定到一起,他们所有的控制权限全部转移到这个东西上,我只要调整这个东西的数值或者加特效效果,就会统一应用到所有已绑定的基础文件上去,这个东西就是空对象。
2024年01月05日 22:07
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学习达人
稀饭Mersia 展开
看来学AE的确实人少,感觉比PR难[笑哭]但是老师讲的很好,我也要努力学习,小白一名[呲牙]
2022年11月20日 19:06
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chentaipan 展开
@ 稀饭Mersia AE功能强大,学习需要的时间比PR多。
2022年11月25日 22:16
@TA
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